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Joystick
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Verfasser: Yatego
27.09.2010
Als Joystick bezeichnet man ein Eingabegerät für Computer, der dem Steuerknüppel eines Flugzeugs oder dem Gangschaltungshebel eines Autos nachempfunden ist. Der Joystick dient zur Bewegung von Spiel- und Steuerelementen in der EDV, wie beispielsweise die Steuerung eines Flugzeugs oder Fahrzeugs, die Bewegung einer Person oder die Positionierung eines Cursors auf dem Bildschirm. Zumeist haben Joysticks am Gehäuse oder Steuerhebel eine oder mehrere Drucktasten. Meist ist neben den Feuertastern auch ein Schubregler vorhanden, manchmal an der Spitze eines Joysticks ein kleiner Ministick oder ein 8-Wege-Steuerkreuz. Mit diesem kann während des Spiels die Blickrichtung geregelt oder geändert werden. Etliche neuere Joysticks bieten außerdem Force Feedback (d. h. eine Rückmeldung von Kraft an den Spieler), wodurch das Spielgeschehen durch Vibrieren des Joystick für den Spieler fühlbar gemacht wird. Auf dem Markt werden analoge und digitale Joysticks angeboten, die sich wie folgt unterscheiden: Bei analogen Joysticks wird der Auslenkungswinkel von x- und y-Achse gemessen. Das Spiel erhält neben der Richtung eine Intensität oder Beschleunigung und der Joystick ist sensibler. Einige neuere Joysticks haben zusätzlich noch eine weitere Achse (sog. z-Achse), etwa durch Drehen des Joysticks. Bei digitalen Joysticks wird die Bewegung in 8 Richtungen durch 4 bis 8 Schaltkontakte in den 4 Hauptrichtungen gemessen. Übertragen wird dabei nur die Richtung, Auslenkung oder Druckstärke werden nicht übertragen. Im Gegensatz zum analogen Joystick ist die digitale Variante einfacher gebaut, jedoch auch grober in der Übertragung von Schaltsignalen. Heute werden Joysticks neben der Steuerung von Computer- und Videospielen auch in modernen Flugzeugen, als Schalt- oder Steuerhebel zur Fernsteuerung von Waffen, Robotern und Baukränen usw. eingesetzt. Auch Autos könnten mittels Joysticks gelenkt werden, dies hat sich bis heute jedoch nicht durchgesetzt.
Kategorien: Joysticks
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